Parte 5. Conclusiones sobre la modalidad 2.

No queremos terminar sin hacer una pequeña reflexión acerca de lo que esta asignatura ha supuesto para nosotras. La valoración general es altamente positiva.

Pese a que no empezamos demasiado bien, ya que en la primera práctica no entendimos el propósito de la modalidad y nos centramos mucho en hacer tutoriales de la herramienta elegida y casi nada en el diseño de la actividad, el monumental puro de Linda nos puso las pilas y poco a poco creemos que hemos sido más exigentes con nosotras mismas y hemos ido mejorando nuestras propuestas.

Nuestra pretensión ha sido trabajar todas las áreas, presentando herramientas sencillas y adecuadas para niños de Primaria que pudiesen ser aplicadas a actividades divertidas, interesantes, cooperativas y que aportasen gran variedad de conocimientos.

En conclusión, hemos aprendido muchííííísimo. Han sido prácticas muy trabajosas, pero que han valido la pena, pues hemos pasado muy buenos ratos haciéndolas. Aunque entendemos que este tipo de actividades de aplicación de las nuevas tecnologías a la educación exige un gran esfuerzo en términos de preparación previa y tiempo, nos han supuesto una apertura total de mente, un desarrollo de nuestra creatividad y un cambio en la concepción de la enseñanza, es decir, una nueva forma de ver la educación como algo atractivo y novedoso donde nuestros alumnos seguro que van a disfrutar aprendiendo.

Es una pena que esta asignatura se dé justo al final de la carrera. Si la hubiésemos cursado antes, nos habría servido de mucho a la hora de elaborar trabajos, hacer exposiciones,… No obstante, estamos plenamente convencidas de que esta es una puerta que se nos abre a un mundo nuevo y vertiginoso al que en el futuro esperamos aportar nuestro granito de arena.

Junio 4, 2009. Práctica nº 5, Uncategorized. Deja un comentario.

4. Rastreando la Red.

Por ser esta la última práctica del curso, hemos decidido hacer un rastreo algo diferente. La idea se nos ocurrió al observar que en la mayoría de webs y blogs educativos aparece algún apartado en el que el autor o autores nos remiten a numerosos sitios educativos en la red que consideran interesantes, normalmente en forma de lista en alguna entrada o añadidos como enlaces .

Así pues, lo que presentamos a continuación es una relación de bitácoras y webs educativas que creemos pueden ser de interés, distinguiendo entre sitios relacionados con la educación en general y con la educación musical, con una breve descripción de las mismas.

Enlaces que tienen que ver con la educación en general:

Nombre Descripción URL
Webs ARP, Sociedad para el Avance del Pensamiento Crítico Esta web pertenece a la Asociación con el mismo nombre, y tiene como objetivo fomentar el pensamiento crítico y huir de la credulidad. http://www.arp-sapc.org/index.html
Interpeques Dirigida a los niños de Primaria, la página contiene: adivinanzas, lecturas, noticias, descargas, foro, chat, juegos, exposiciones, cuentos, preguntas, etc. http://www.interpeques2.com/index.htm
NSU (No Sólo Usabilidad) Es una revista virtual dirigida a estudiantes, docentes, investigadores,… En definitiva, personas que trabajan con las TICs y que desean informarse y realizar aportaciones. http://www.nosolousabilidad.com/index.htm
IES Gran Capitán de Córdoba Interesante web que pertenece al Instituto que lleva su nombre. En ella podemos ver la cantidad de blogs creados en el centro, y de wikis creadas por Departamentos e incluso por aulas. http://www.iesgrancapitan.org/portal/
Blogs Tierno Noticias-periódico digital. Blog del colegio Tierno Galván Chiclana de Cádiz (Andalucía). En el se emiten las noticias más recientes del colegio y los proyectos que se llevan a cabo. http://tiernonoticias.blogspot.com/
Orientaeduc Blog. Blog educativo sobre TICs y Orientación Educativa. http://www.orientaeduc.com/blog/
Un docente decente Interesante bitácora hecha de reflexiones, elaboradas por un maestro de Primaria, acerca del mundo escolar. http://docentedecente.blogspot.com/
Aula Blog Es un blog creado por Profesores de distintas partes de España, con el fin de promover el uso de las TICs en la Educación. http://www.aulablog.com/

Enlaces que tienen que ver con la educación musical:

Nombre Descripción URL
Webs Presencias de Música Web de Educación musical que contiene: juegos para aprender, ideas para el aula, partituras, sonidos on-line, etc. http://presencias.net/
Web de Música Contiene interesantes artículos, catálogo de libros, documentos de utilidad, actividades, recursos en línea y un espacio sonoro. Aunque la presentación de la página es en catalán, se puede acceder a casi todo el contenido en castellano. http://www.xtec.net/~cmiro12/
Los instrumentos musicales. Práctica página web para conocer los instrumentos y a qué familia pertenecen. http://www.corazonistas.edurioja.org/haro/recursos/instrumentos/index.htm
Educaciónmusical.es En esta página web podemos encontrar, interesantes noticias relacionadas con la música, experiencias musicales en el aula, descarga de partituras, un libro on-line y enlaces a blogs de alumnos del IES Vega de Mar. http://www.educacionmusical.es/
Blogs GIPEM En este blog podemos ver investigaciones, acceder a cursos, ver videos interesantes, y todo relacionado con la música. http://gipemblog.wordpress.com/
Teatro de la luz Blog creado por un maestro de música en el que se plasmas sus experiencias de dramatización y otras artes realizadas en su aula. http://www.teatrodelaluz.blogspot.com/
Música Viva Provechoso blog en que el autor hace reflexiones sobre la educación musical. http://www.musicaviva.com.ar/blog/tag/educacion-musical/
Aula de Música Blog dedicado a la comunicación entre maestros de música y personas dedicadas a la educación musical, para el intercambio de recursos, experiencias, etc. útiles para la propia actividad docente. http://fungaalafia.blogspot.com/

Como conclusión diremos que ha sido muy interesante sumergirnos en la red de forma periódica para elaborar la sección de rastreo de cada práctica de la modalidad 2. A partir de este momento, no son pocas las ganas de crear un espacio en la red relacionado con nuestra propia experiencia (cuando la tengamos), para estar conectados a la actualidad de nuestra profesión y especialidad, aportar información que pueda ser valiosa para el resto de “colegas” y, acercar a nuestros alumnos a espacios y recursos virtuales que hagan de su experiencia educativa, algo enriquecedor e inolvidable.

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PARTE 3. Reflexión.

1. Herramientas utilizadas:

  • Lápiz y papel.
  • PC’s particulares y de la universidad.
  • Móviles.
  • Micrófono.
  • Mozilla Firefox.
  • Messenger.
  • Windows live mail.
  • Google.
  • WordPress.
  • Macromedia Captivate.
  • Flickr.
  • Polldaddy.
  • Create a graph.
  • 2. Proceso de trabajo:

    Para la realización de esta práctica nos hemos reunido tres veces:

    En la primera decidimos el área que queríamos trabajar. Dado que en las prácticas anteriores no habíamos tratado las áreas de Matemáticas, Inglés y Educación Física, y si a esto le sumamos que esta era la última práctica de la modalidad 2, creímos conveniente hacer una actividad más completa, en la que se globalizaran las tres áreas citadas anteriormente, aunque la actividad como tal está dedicada a las Matemáticas más específicamente.

    Una vez llegado este punto, indagamos en la red las herramientas web 2.0. con las que poder diseñar actividades que estuvieran vinculadas a la asignatura de Matemáticas, decidiéndonos por las herramientas Polldaddy y Create a graph.

    La segunda sesión la dedicamos a plantear el desarrollo de la actividad, a explorar las herramientas y a grabar los tutoriales.

    Durante la tercera sesión terminamos el recuento de encuestas, creamos los gráficos y redactamos las partes tres y cuatro de la práctica.

    3. Motivos de elección del tema:

    Los motivos por los que hemos escogido este tema han sido varios.

    En primer lugar, muchos de nuestros compañeros han diseñando actividades vinculadas al área de Música, lo que nos llevó a pensar que sería útil utilizar diversas herramientas que no estuvieran enfocadas únicamente a ésta, porque cuando nosotros seamos maestros/as, si no podemos cubrir todo el horario con la asignatura de Música, tendremos que impartir otras clases, como: Lengua, Matemáticas, Conocimiento del Medio, etc.

    Otro de los motivos que nos ha llevado a escoger este tema, ha sido que hemos pretendido, a lo largo de las prácticas,  abarcar el mayor número posible de áreas.

    Por último, consideramos que esta última práctica debía de ser aún más completa que las anteriores, procediendo así a globalizar tres áreas y emplear dos herramientas en el diseño de esta actividad.

    4. Herramientas que se barajaron.

    Para la parte de la encuesta pensamos en utilizar Doodle, pero no se adaptaba a lo que queríamos, pues sólo permitía unos formatos muy concretos de pregunta. También barajamos la opción de Zoho Creator, pero a esta herramienta le pasaba justo lo contrario, era demasiado complicada para niños de 12 años.

    Para la parte de los gráficos estuvimos tentadas a utilizar Excel u Open Office, pero al final optamos por Create a Graph, al ser una herramienta más sencilla. La única pega que tenía es que no permitía importar los datos de otro programa, por lo que tuvimos que hacerlo a mano.

    5. Qué hemos aprendido.

    Hemos aprendido a hacer encuestas on-line, a interpretar los resultados y a crear gráficos. Cada vez que nos llegaba una realizada, ¡daba un gusto!

    Algo que nos sorprendió  fue que tuvimos un problema con Polldaddy. Escribimos a la dirección de soporte on-line (en Irlanda), pensando que no nos iban a responder y, en menos de 24 horas teníamos el problema resuelto. Es una de esas veces en que agradeces de primera mano cómo Internet acorta tiempo y distancia y resuelve problemas.

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    2. La herramienta.

    Aquí tenéis los tutoriales. El primero es el de Polldaddy, la herramienta para crear la encuesta. Ya sabéis, teclead “linda” para entrar a verlo…

    more about “Polldaddy“, posted with vodpod

    Y este es el de Create a Graph, la herramienta para hacer gráficos on-line.

    more about “4“, posted with vodpod

    Además, aquí podéis hacer la encuesta que creamos para la práctica.

    Sports unit evaluation

    Aquí podéis ver el formulario para los exámenes corregidos.

    Results

    Para tener datos reales, pasamos la encuesta a los compañeros de clase (¡gracias, por cierto, a todos los que nos respondisteis!). En total hemos recopilado 24 encuestas. Aquí podeis ver los resultados de cada una de las diez preguntas de que constaba la encuesta, distribuidas en las 3 páginas. Las gráficas están creadas con Create a Graph (in English, of course! ;-) ) :

    Pregunta 1. Rellenar los cuadros de texto con el tiempo en presente continuo.


    graph2

    graph3

    Como podeis observar, la primera pregunta fue la más difícil de contestar y la tercera la más fácil. En la segunda pregunta, la cuestión Q6 fue la que más fallos tuvo. Chicos, ¡hay que mejorar ese inglés!

    Y, por último, os ponemos las notas. Enhorabuena, nadie suspendió.

    graph4

    Junio 3, 2009. Práctica nº 5. Deja un comentario.

    1. Tema elegido y actividad.

    Para esta última práctica hemos elegido no una, sino dos herramientas: Polldaddy y Create a Graph. Hemos querido integrar en esta actividad todas aquellas áreas que no hemos tratado en las prácticas anteriores: Matemáticas, Inglés y Educación Física. Nosostras hemos diseñado nuestro ejemplo así, pero podría hacerse de igual forma con otras asignaturas, porque se trata en realidad de una actividad de evaluación. Además, para rizar aún más el rizo, aunque la actividad está diseñada para 6º de Primaria, está pensada para una aplicación interniveles donde los alumnos mayores se convierten en “profesores” al tener que evaluar a sus compañeros más pequeños, con la responsabilidad que ello implica.

    Esta actividad es algo compleja y requiere una buena coordinación previa entre el tutor y el especialista de inglés. Consiste en que los alumnos de 6º realicen la prueba de evaluación de una unidad didáctica de inglés trabajada en un curso inferior (pongamos, por ejemplo, “Los Deportes” de 3º). Los alumnos de 6º serán los encargados de confeccionar la encuesta o test que se pasará a los alumnos de inglés de 3º, corregirán los resultados , recopilarán la información de todas las respuestas y crearán una serie de gráficos que publicarán on-line para explicar los resultados a sus compañeros y que a la vez, servirán al especialista de inglés tanto de evaluación de los alumnos como de valoración de su actuación docente.

    Los contenidos a tratar son:

    MATEMÁTICAS

    BLOQUE 1. Números y operaciones

    • Estimación de resultados.
    • Cálculo de porcentajes de una cantidad.

    BLOQUE 3. Geometría

    • Utilización de instrumentos de dibujo y programas informáticos para la construcción y exploración de formas geométricas.

    BLOQUE 4. Tratamiento de la información, azar y probabilidad.

    • Recogida y clasificación de datos cuantitativos.
    • Realización e interpretación de gráficos sencillos: diagramas de barras, poligonales y sectoriales.
    • Interés por utilizar con cuidado y precisión diferentes instrumentos de medida y herramientas tecnológicas, y por emplear unidades adecuadas.
    • Obtención y utilización de información para la realización de gráficos.

    INGLÉS

    • Lectura y comprensión tanto global como especifica de textos escritos diversos, en soporte digital, adaptados a la competencia lingüística del alumnado y relacionados con sus experiencias e intereses, para el desarrollo de una tarea o proyecto.
    • Conocer y ampliar vocabulario relacionado con el entorno inmediato, intereses y experiencias del alumno: aficiones, deportes, actividades de tiempo libre, etc.

    Los objetivos de la actividad son:

    1. Utilizar el conocimiento matemático para comprender, valorar y producir informaciones y mensajes sobre hechos y situaciones de la vida cotidiana y reconocer su carácter instrumental para otros campos de conocimiento.
    2. Utilizar técnicas elementales de recogida de datos para obtener información sobre fenómenos y situaciones de su entorno; representarla de forma gráfica y numérica y formarse un juicio sobre la misma.
    3. Formular mediante formas sencillas de expresión matemática situaciones de su medio habitual, utilizando los algoritmos correspondientes, valorar el sentido de los resultados y explicar por escrito los procesos seguidos.
    4. Fomentar la responsabilidad a la hora de evaluar a otros compañeros.
    5. Trabajar cooperativamente en gran grupo y de forma individual.

    DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

    En primer lugar, el especialista de inglés y el tutor se pondrán de acuerdo en los contenidos a evaluar: unidad didáctica, número de preguntas del test (10 como máximo en versión gratuita de Polldaddy), tipo de preguntas, soluciones válidas,… Entre ambos diseñarán el test en papel, una tabla para apuntar los resultados parciales (ver a continuación) y crearán un blog donde los alumnos podrán acceder para realizar la encuesta y ver sus calificaciones.

    tabla2

    El tutor, ya con los niños de 6º, trabajará en gran grupo la confección del test. Explicará a los alumnos cuál va a ser su misión y cómo funciona Polldaddy. Entre todos irán confeccionando el cuestionario a partir de las especificaciones del profesor de inglés. Decidirán cuántas páginas va a tener, cuántas preguntas por página, qué tipo de opción de formulario se adapta mejor a cada pregunta, incluirán fotos si es necesario… Es importante que incluyan también un campo con el nombre del alumno que realiza el test, puesto éste no puede ser anónimo si luego hay que calificarlo. Cuando la encuesta esté terminada, la colgarán en el blog creado para tal propósito. También crearán otra encuesta que rellenarán ellos mismos con las notas de los exámenes corregidos, a partir de la tabla de arriba.

    Por otra parte, en una sesión con el profesor de inglés en la sala de ordenadores, los niños de 3º pasarán el test .

    Ahora, los alumnos de 6º accederán a la zona de resultados de Polldaddy y el tutor asignará a cada niño una encuesta, así como un folio con las respuestas correctas a cada pregunta y la tabla para apuntar los resultados y la nota final.  Sería interesante que en esta sesión se encontrase presente también el profesor de inglés, por si surgieran dudas a la hora de la corrección.

    Cuando todos los niños hayan corregido su examen correspondiente, apuntarán los resultados en la tabla y  se procederá, por una parte a hacer entre todos la recopilación de datos. El tutor pedirá las respuestas correctas de la pregunta 1, las incorrectas y las no contestadas… y así sucesivamente. En silencio, los niños irán levantando la mano en cada ocasión para el recuento y el profesor irá apuntando los resultados totales. Por otra parte, cada niño tendrá que introducir en la segunda encuesta, los datos del examen que le ha tocado corregir, de forma que cada alumno de 3º pueda consultar qué preguntas tuvo mal y cúal es su nota.

    Después de esto, se efectuará la creación de los gráficos con la herramienta Create a Graph. Esta parte depende mucho de los contenidos matemáticos que el profesor quiera trabajar con los alumnos y de la forma de presentación de los datos finales elegida. Por ejemplo, se puede hacer un gráfico de barras con los porcentajes de respuestas correctas, incorrectas y no contestadas para cada una de las preguntas y un gráfico de sectores para el conjunto de notas de los alumnos.

    Suponemos que los niños ya tienen nociones de gráficos. Esta parte de la actividad servirá para reforzarlas. El profesor les explicará la herramienta y, de nuevo entre todos, irán creando los dos gráficos correspondientes, siendo el profesor el guía de la actividad. Cuando tengan las gráficas  terminadas, las insertarán en el blog y comentarán los resultados.

    Junio 3, 2009. Práctica nº 5. Deja un comentario.

    4. Rastreando la red.

    En este rastreo hemos continuado buscando páginas webs o bitácoras relacionadas con la música y la enseñanza. Y hemos encontrado una revista virtual de música clásica.

    La dirección de la revista es http://filomusica.com/

    Consideramos este sitio de gran importancia para los futuros maestros de educación musical, pues en él aparecen entrevistas, artículos, próximos conciertos, críticas de discos y un apartado de muy interesante llamado “web del mes”: de forma mensual se anuncia una web interesante de entre las muchas que los lectores de la revista proponen a la editorial de la revista.

    No dudéis en visitar esta revista asiduamente, pues todas las noticias referentes a las audiciones que pondremos a nuestros alumnos en el aula siempre son bienvenidas.

    Mayo 24, 2009. Etiquetas: . Práctica nº 4. Deja un comentario.

    Parte 3. Reflexión.

    1. Herramientas utilizadas:

  • Lápiz y papel.
  • PC’s particulares.
  • Cámaras de fotos.
  • Móviles.
  • Micrófono.
  • Mozilla Firefox.
  • Messenger.
  • Windows live mail.
  • Google.
  • WordPress.
  • Macromedia Captivate.
  • Magix VideoStudio.
  • SUMO Paint.
  • Shwup.
  • 2. Proceso de trabajo:

    Teníamos claro que esta práctica la queríamos dedicar al vídeo, que era la última de las actividades obligatorias de la modalidad. A principios de semana estuvimos explorando en la red diferentes herramientas hasta que encontramos shwup, que nos pareció muy adecuada por su sencillez y sus prestaciones para poder ser utilizada por niños de 9-10 años . También fuimos pensando en lo que queríamos hacer con ella y perfilando un poco la actividad.

    El jueves fue un intenso día de trabajo. Por la mañana dos de las componentes del grupo grabaron el vídeo de la receta. ¡Lo que nos pudimos reír después visionando todas las tomas falsas! Durante la tarde nos dedicamos a realizar las diapositivas con el texto instructivo, las fotos de la cena poco saludable (que luego nos cenamos ;-)   ), el tutorial y el montaje del vídeo en shwup. La verdad es que nos cundió bastante.

    Las partes 3 y 4 las realizamos en días posteriores.

    3. Motivos de la elección del tema:

    Nos pareció una buena idea relacionar el tema de la alimentación saludable correspondiente al área de Conocimiento del Medio con la creación de un texto instructivo corresopondiente a la de Lengua. Además, pensamos que podía ser muy divertido para los alumnos realizar un vídeo de cocina. Otra opción que consideramos fue la de hacer alguna manualidad, pero como ya habíamos dedicado una actividad a la Plástica, preferimos hacer ésta.

    4. Herramientas que se barajaron:

    Otras herramientas parecidas encontradas en la red y las desventajas que planteaban  fueron:

    • Rifftrax: daba muchos problemas para subir las imágenes y los vídeos.
    • Youtube remixer: es un editor de vídeos ya editados en youtube.
    • Jumpcut: es una herramienta colaborativa pero no se encontraba operativa porque la cierran dentro de pocas semanas.
    • Eyespot: era demasiado complicada y profesional para lo que buscábamos.

    No obstante, Shwu no deja de ser una herramienta algo pobre, pues no permite que los vídeos insertados se escuchen con su sonido original, sólo con música de fondo. Además, tampoco permite cortar los clips de vídeo (cosa que tuvimos que hacer con otro programa más especializado)  ni controlar el tiempo en que se proyecta cada foto (de hecho, uno de los pasos de la receta en nuestro vídeo apenas da tiempo a leerlo).

    5: ¿Qué hemos aprendido?

    Esta vez hemos aprendido a embeber el tutorial con una contraseña para que no se ejecute directamente. También hemos tenido problemas al insertar el vídeo de Shwup en el blog, pues no podíamos hacerlo directamente mediante vopod. Primero lo tuvimos que exportar a Facebook y de allí redireccionarlo.

    Mayo 22, 2009. Etiquetas: , , , , . Práctica nº 4. Deja un comentario.

    Parte 2. La herramienta.

    Aquí podéis ver el tutorial de shwup. Para que no empiece a reproducirse al cargar la página (como nos pasó en la práctica anterior), le hemos puesto la contraseña “linda”. El cuadro de inserción de texto se ve muy pequeñito, pero esperamos que atineis. Aunque parezca que el cursor ya está situado en él, colocadlo de nuevo, porque si no no admite caracteres.

    more about “tutorial shwup“, posted with vodpod

    Y aquí el vídeo que hemos realizado con nuestro menú saludable. ¡Vaya “cocinitas” que estamos hechas!

    more about “Facebook | Mensaje: shwup – My muvee“, posted with vodpod

    Mayo 22, 2009. Etiquetas: , , , , . Práctica nº 4. Deja un comentario.

    Parte 1. Tema elegido y actividad.

    Para la práctica nº 4 hemos elegido como herramienta el programa de edición de vídeo Shwup.

    Se trata de una herramienta web 2.0 que permite crear vídeos on-line de una forma sencilla e intuitiva.

    La actividad que desarrollaremos compete a dos áreas: Lengua y Conocimiento del Medio. Además, trabaja transversalmente el tema de los hábitos saludables.

    Está destinada a alumnos de 4º de Primaria. Los contenidos de las áreas que se trabajan son los siguientes:

    CONOCIMIENTO DEL MEDIO.

    Bloque 3. Ciencias. La salud y el desarrollo personal.

    • Los alimentos. Clasificación de los alimentos según la función que cumplen en una dieta equilibrada.
    • Salud y enfermedad. Hábitos saludables (alimentación, higiene, ejercicio físico, descanso, utilización del tiempo libre…). Prevención y detección de riesgos para la salud. Crítica de las prácticas no saludables.

    LENGUA Y LITERATURA.

    Bloque 1. Hablar, escuchar y conversar.

    • Participación activa en interacciones espontáneas propias de la vida cotidiana y de la actividad de aula (conversación, planificación de una actividad…) y en otras más formales y dirigidas (consejo de clase, asamblea, debate, entrevistas, explicaciones…), respetando el orden espacial, cronológico o lógico en el discurso, con interés por expresarse con entonación y pronunciación adecuadas; y con el fin de recoger e intercambiar información, manifestar las propias opiniones o planificar acciones conjuntas, mostrando una actitud de respeto y cooperación.
    • Uso de documentos videográficos y sonoros como medio de obtener, seleccionar y relacionar informaciones relevantes (identificación, clasificación,  comparación).
    • Comprensión de textos de la vida cotidiana (carteles, horarios, reglamentos sencillos, reglas de juego, folletos de instrucciones, recetas…) y de los medios de comunicación social (webs infantiles, noticias, cartas al director…), con una correcta correspondencia entre fonemas y grafías, para buscar  información, con identificación de los aspectos relevantes y la creación de una opinión propia respecto de los contenidos expuestos en cada uno de los textos.
    • Producción de textos utilizando lenguaje verbal y no verbal (ilustraciones, tipografía, gráficos…) con intención informativa: carteles publicitarios, cómics…

    Los objetivos de la actividad planteada son:

    • Concienciar a los alumnos de la importancia de una buena alimentación.
    • Aprender a planificar y redactar un texto instructivo.
    • Utilizar el vídeo como instrumento de aprendizaje y de construcción de conocimientos.
    • Fomentar la cooperatividad y el reparto de roles en el trabajo en pequeño grupo.
    • Utilizar el debate en gran grupo para profundizar en los conocimientos obtenidos.

    DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD.

    Se harán grupos de 3 personas. Cada grupo se encargará de elegir dos tipos de comida: una saludable y otra poco saludable. Para la comida saludable se elaborará un texto instructivo que explique su preparación, con los ingredientes, los pasos del proceso, etc. Con un editor de dibujo sencillo (por ejemplo SUMO Paint, herramienta web 2.0 de dibujo on-line que permite guardar en el propio pc los dibujos creados), se elaborarán las diapositivas que expliquen las partes del texto instructivo y que habrá que salvar en formato jpg o png. Por ejemplo:

    Recetas1 Recetas2

    Con una cámara fotográfica, móvil, videocámara o cualquier otro dispositivo que grabe fotos o vídeo, los alumnos (con ayuda de un adulto, si es necesario) se encargarán de hacer la grabación de las tomas de la receta saludable, bien realizándola ellos mismos si es sencilla (como, por ejemplo una tostada de aceite y tomate) o bien grabando a alguna persona mayor si la receta es más complicada y requiere el uso del fuego o de instrumentos peligrosos. También se encargarán de buscar en la web o fotografiar ellos mismos imágenes de comidas no saludables para contrastarlas con la receta saludable. Advertiremos a los alumnos que utilicen tomas cortas y un formato de resolución bajo para que los archivos no tarden demasiado en subirse a la red.

    Una vez recopilada toda la información (diapositivas, vídeos e imágenes) e incluida en una carpeta dentro del ordenador, para lo cual los alumnos habrán tenido al menos una semana de plazo, en la clase de informática el profesor explicará el funcionamiento de la herramienta Shwup y cada grupo procederá a crear su vídeo.

    Cuando todos los vídeos estén terminados, se insertarán en un blog creado por el profesor. Cada niño tendrá que visionar los vídeos del resto de compañeros y emitir un voto on-line al vídeo que más le haya gustado (ver encuesta). No podrá votar al suyo propio.

    En otra clase posterior se comentarán todos los vídeos, las recetas, las ventajas de uno y otro menú, las dificultades a la hora de realizar el texto instructivo y el vídeo, lo que se ha aprendido con la actividad y los motivos de las puntuaciones emitidas en la votación.

    Esta actividad se puede realizar también para el 3º Ciclo, complicándola algo más haciendo que los niños confeccionen una tabla donde aparezcan los tipos de alimentos y nutrientes que intervienen en cada receta (hidratos de carbono, grasas, vitaminas,…)

    
    

    Mayo 22, 2009. Etiquetas: , , , , . Práctica nº 4. Deja un comentario.

    Parte 4. Rastreando la red.

    En el rastreo de la red de la práctica anterior hablamos sobre una bitácora en la que aparecían diversas categorías, siendo una de ellas la música. Dentro de esta categoría teníamos numerosos enlaces a páginas, blogs y actividades relacionadas con la Educación Musical. Así pues, hemos buceado por las distintas posibilidades hasta llegar a una de valioso interés.

    La dirección del sitio web del que vamos a hablar es la que sigue: http://80.34.38.142:8080/bivem/

    Se trata de un sitio web creado por Andrea Giráldez durante el desarrollo de su tesis doctoral en el Departamento de Didáctica, Organización Escolar y Didácticas Especiales de la UNED. Es la primera biblioteca virtual que almacena una amplia selección de sitios relacionados con la música en la WWW cuidadosamente seleccionados y agrupados en categorías temáticas.

    En Bivem podemos encontrar, intercambiar y publicar material, pues nace con la iniciativa de crear un espacio de información e intercambio para todos los usuarios.

    Podemos navegar por las categorías o introducir palabras clave y ponerlas en la casilla de búsqueda. Además, las páginas que encontramos están en su mayoría en español e inglés.

    Seguiremos bebiendo de esta interesante web para acercarnos y acercaros a verdaderas fuentes para nuestro cercano futuro como maestros de música.

    Mayo 10, 2009. Etiquetas: . Práctica nº 3. Deja un comentario.

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